看游戲服務器租用里面的cdn需求?游戲加速效果有哪些配置?
發(fā)布時間:2021-01-07 作者:未知
簡述:看游戲服務器租用里面的cdn需求?游戲加速效果有哪些配置?游戲公司一直是cdn的大客戶,我們cdn不例外。具體咱們可以分以下兩種類型:非實時與實時。來看看他們的加速需求。 (一)純下載類這種游戲客戶一
看游戲服務器租用里面的cdn需求?游戲加速效果有哪些配置?游戲公司一直是cdn的大客戶,我們cdn不例外。具體咱們可以分以下兩種類型:非實時與實時。來看看他們的加速需求?! ?
(一)純下載類 這種游戲客戶一般需要cdn加速其游戲客戶端及其更新包的下載,這種用戶體驗對于實時性要求不高,只要求提供合理的存儲,包括快捷的上傳通道,靶向性的下載服務區(qū)即可。簡單而言,就是游戲公司可以快速將游戲包上傳到cdn的存儲服務器,cdn提供預分發(fā)的能力,提前將這些大文件推送到目標區(qū)域cdn邊緣服務器中,終端客戶下載速度達到期望即可?! ?br />
(二)實時渲染類 這種游戲客戶,大多數(shù)都是視頻云游戲客戶,需要在云端做游戲的實時視頻渲染,然后通過cdn分發(fā)。常見于iptV業(yè)務場景,之所以會出現(xiàn)這種情況,是因為iptV的終端機頂盒計算渲染能力較差,短期內客戶不上規(guī)模,更換終端成本高,就采取了云端渲染方式。這種是云服務與cdn耦合類的場景。對于cdn而言,分發(fā)的是視頻內容,而且是云端實時渲染出來的視頻內容。要求云與cdn緊密聯(lián)動,提供低時延的內容分發(fā)?! ?br />
未來VR逐漸成氣候,VR對于cdn的低時延要求更高,要求端到端低于20毫秒,VR游戲可以本地渲染,短距傳輸,小于20ms基本上還算比較現(xiàn)[臺灣600M服務器]實,如果iptV場景下,由于機頂盒比較能力較弱,[澳大利亞服務器租用]可以選擇的方案應該還是云端渲染,考慮到20毫秒的要求,建議引入mec做邊緣業(yè)務終結,快速推送視頻下去。
看游戲服務器租用里面的cdn需求?游戲加速效果有哪些配置?美國服務器租用性價比為什么高?如今銷售市場出示服務器租用的服務商有許多,并且伴隨著市場競爭越來越猛烈,減價或營銷活動都是不斷持續(xù)。許多網(wǎng)站站長在租服務器時參照的關鍵要素就是說性價比高,而美國服務器具備性價比高是認可的。一般同樣配備的美國服務器要比國內服務器劃算許多,問題來了,為何美國服務器租賃價格低,高性價比呢呢?!?/span>
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